シューティング / ファミリーコンピュータ
スペースインベーダー
SUPEESUINBEEDAA
ゲーム内容
地球へ降りてくるインベーダーの隊列を、画面下部の砲台から迎撃するシューティング。左右に動きながら弾を撃ち、敵が地表に到達する前にすべて倒すという基本ルールをファミコンで楽しめる。
ファミリーコンピュータ
1985年4月17日
タイトー
シューティング
TF-4500
4,950円
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当時の評価
タイトーから登場した『スペースインベーダー』は、ファミリーコンピュータ用のシューティングです。発売当時のハード特性に合わせた家庭用タイトルとして展開されました。
ポイント
敵の隊列は数が減るにつれて攻撃のリズムも変わる。ファミコン版では進行後に『スペースインベーダー・パートII』に由来する分裂する敵や特殊なUFOも現れ、序盤と後半で顔ぶれが変化する。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
敵の横移動と弾の落下位置を見て、自機の移動先を決める。後半は分裂する敵なども現れるため、序盤と同じ順番で撃ち続けるだけでは対応しきれない。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
隊列の端を少しずつ削るだけでも緊張する、シンプルな撃ち合いの原点。ファミコン版が後半にパートIIの敵まで混ぜ込んでいる点は、単なる初代の再現と思って遊ぶと意外に感じる。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



