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シューティング / PCエンジン(HuCARD)

スペースインベーダーズ 復活の日

SPACE INVADERS: FUKKATSU NO HI

ゲーム内容

元祖『スペースインベーダー』のルールを再現する「本家」と、ステージ・敵・演出を増やしたアレンジ系「分家」を収録、原典保存と1990年向け再構成を一本で比較できる。

PCエンジン(HuCARD)
1990年3月3日
タイトー
シューティング
TP02008
5,900円
★2やや高値
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

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当時の評価

当時は、タイトー自身がPCエンジンでインベーダーを復活させた1990年作、単なる昔のゲームの移植ではなく、原作と現代化版を並べることでシリーズの歴史を意識させたという特徴を持つ作品として位置づけられます。

ポイント

本家は少ないルールで一発のミスが重く、分家は敵パターンや展開が増える、現代的な派手さを求めると本家は単調に感じるが、二つを続けて遊ぶと設計の変化が分かる。

バージョン違い・移植

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裏技・小ネタ

隠し要素としてモノクロ風の原典表示へ切り替える方法が知られる、通常攻略では本家で隊列の速度上昇に慣れてから分家へ移ると敵の変化を掴みやすいとよいでしょう。

実機で遊ぶ際の注意点

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管理者コメント

「本家」と「分家」を一本で遊び比べられる点が魅力です。昔ながらのシンプルなインベーダーと、1990年向けのアレンジを続けて触ると、変化が分かりやすくなります。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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