育成シミュレーション / スーパーファミコン
ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ
WONDER PROJECT J
ゲーム内容
機械の少年ピーノに物の使い方や行動を教え、成長させながら物語を進める育成アドベンチャーです。
スーパーファミコン
1994年12月9日
エニックス
育成シミュレーション
SHVC-P-APJJ
12,980円
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当時の評価
直接操作ではなく、指示と学習で主人公を育てる独自システムと温かみのある演出が評価されました。
ポイント
正しい行動をしたら褒め、間違えたら教え直すことでパラメータや行動傾向が変化します。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
初見では攻撃回数を増やすより、着地位置や敵との間合いを優先するとミスを減らせます。正しい行動をしたら褒め、間違えたら教え直すことでパラメータや行動傾向が変化します。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
正しい行動をしたら褒め、間違えたら教え直すことでパラメータや行動傾向が変化します。この仕組みが単独で目立つのではなく、進行全体と結び付いているところが印象的です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。


