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アクション / スーパーファミコン

スーパーメトロイド

SUPER METROID

ゲーム内容

惑星ゼーベスを舞台に、サムス・アランが迷路状のエリアを探索するアクションゲーム。能力を獲得することで行動範囲が広がります。

スーパーファミコン
1994年3月19日
任天堂
アクション
SHVC-RI
9,800円
★4高額プレミア
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

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当時の評価

スーパーファミコンで発売。探索と能力拡張を密接に結び付けた構成や、環境によって物語を伝える演出が特徴です。

ポイント

ミサイルやモーフボールなど新たな能力を入手したら、以前通れなかった場所を再探索します。マップを把握し、隠された通路を見つけることが攻略の中心です。

バージョン違い・移植

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裏技・小ネタ

壁蹴りやシャインスパークなど、説明を読み飛ばすと気付きにくい高度なアクションがあります。能力を得た後に過去のエリアへ戻ると、新しいルートやアイテムを発見できます。

実機で遊ぶ際の注意点

SFC版はバッテリーバックアップでセーブします。『ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン』にも収録されており、復刻機でも遊べます。

管理者コメント

新しい能力を得た瞬間に「さっき通れなかった場所へ戻れる」と気付かせる作りが巧み。説明で導くより、探索そのものに考えさせるところが本作らしい魅力です。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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