アクション / スーパーファミコン
スーパーメトロイド
SUPER METROID
ゲーム内容
惑星ゼーベスを舞台に、サムス・アランが迷路状のエリアを探索するアクションゲーム。能力を獲得することで行動範囲が広がります。
スーパーファミコン
1994年3月19日
任天堂
アクション
SHVC-RI
9,800円
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当時の評価
スーパーファミコンで発売。探索と能力拡張を密接に結び付けた構成や、環境によって物語を伝える演出が特徴です。
ポイント
ミサイルやモーフボールなど新たな能力を入手したら、以前通れなかった場所を再探索します。マップを把握し、隠された通路を見つけることが攻略の中心です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
壁蹴りやシャインスパークなど、説明を読み飛ばすと気付きにくい高度なアクションがあります。能力を得た後に過去のエリアへ戻ると、新しいルートやアイテムを発見できます。
実機で遊ぶ際の注意点
SFC版はバッテリーバックアップでセーブします。『ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン』にも収録されており、復刻機でも遊べます。
管理者コメント
新しい能力を得た瞬間に「さっき通れなかった場所へ戻れる」と気付かせる作りが巧み。説明で導くより、探索そのものに考えさせるところが本作らしい魅力です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。






