アクション / ゲームボーイ
メトロイドII RETURN OF SAMUS
METROID II: RETURN OF SAMUS
ゲーム内容
サムス・アランが惑星SR388へ赴き、メトロイドを根絶する任務に挑む探索型アクション。シリーズの物語上も重要な一作です。
ゲームボーイ
1992年1月21日
任天堂
アクション
DMG-MEA
3,400円
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当時の評価
ゲームボーイの限られた画面で探索型『メトロイド』を成立させ、メトロイドの成長段階や新能力を導入。後の『スーパーメトロイド』へ直接つながる物語でもあります。
ポイント
惑星SR388の地下を探索し、アルファ、ガンマ、ゼータなど成長したメトロイドを倒すと、残存数が減って先の区域へ進めます。スパイダーボールなど本作で加わった能力もあり、モノクロ画面ゆえ現在地を見失いやすいので地形を覚えることが重要です。
バージョン違い・移植
後年にはニンテンドー3DS向けに『メトロイド サムスリターンズ』としてリメイクされています。
裏技・小ネタ
地下を進みながらメトロイドの残存数を減らすと新しい区域へ進めます。スパイダーボールなど本作固有の能力を使い、行ける範囲を少しずつ広げるのが基本です。
実機で遊ぶ際の注意点
ゲームボーイ版はバッテリーバックアップでセーブします。現在はNintendo Classicsでも遊べますが、原版カートリッジは電池劣化による保存不良を確認したいタイトルです。
管理者コメント
メトロイドの残存数を減らすと地下の奥へ進める構成は、探索に明確な目標を持たせています。モノクロ画面で迷いやすいぶん、地形を覚えて前進する手応えが強い作品です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。





