3Dアクション / NINTENDO64
スーパーマリオ64
SUPER MARIO 64
ゲーム内容
ピーチ城を拠点に、絵の中へ飛び込んでパワースターを集める3Dアクション。マリオを立体空間へ本格的に移した作品です。
NINTENDO64
1996年6月23日
任天堂
3Dアクション
NUS-P-NSMJ
9,800円
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当時の評価
1996年の海外レビューでは、アナログスティックを使った細かな移動操作と、広い3D空間を自分の意思で探索できる設計が高く評価されました。決められた道を進むだけでなく、寄り道や試行錯誤を楽しめることが当時から注目されています。
ポイント
ピーチ城の絵から「ボムへいのせんじょう」などのコースへ入り、同じステージでも条件の違うパワースターを探します。走る、三段跳び、幅跳び、壁キック、水泳などマリオの動きが多彩で、目的地へ向かうだけでも操作そのものが遊びになります。カメラ操作には時代を感じますが、立体空間を走り回る楽しさは今も分かりやすいです。
バージョン違い・移植
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実機で遊ぶ際の注意点
NINTENDO64版はカートリッジ内にセーブし、通常プレイにコントローラーパックは必須ではありません。中古では本体側ではなくカートリッジ側のセーブ動作も確認できます。
管理者コメント
ピーチ城の絵から異なるコースへ入る仕組みは、移動だけでも冒険になる3Dマリオらしい発明です。三段跳びや壁キックを覚えるほど、同じコースで取れるスターの道筋が増えていきます。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。








