アクション / ファミリーコンピュータ ディスクシステム
スーパーマリオブラザーズ2
SUUPAAMARIOBURAZAAZU2
ゲーム内容
『スーパーマリオブラザーズ』を高難度へ発展させた、ディスクシステム用アクションです。マリオとルイージで跳躍や滑りやすさが違い、毒キノコや風など新しい仕掛けが行く手を阻みます。
ファミリーコンピュータ ディスクシステム
1986年6月3日
任天堂
アクション
FMC-SMB
2,500円
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当時の評価
ファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに発売されました。発売元は任天堂で、アクションとして当時のユーザーに提供されました。
ポイント
マリオとルイージではジャンプの感覚が異なります。高く跳べるルイージは空中での位置調整が難しいため、狭い足場では踏み切りの位置を慎重に選びます。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
毒キノコは取るとパワーダウンし、風のある場面ではジャンプの軌道が影響を受けます。マリオとルイージを交互に選べる前作の2人用交代方式とは異なります。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
前作を遊び尽くした方に向けた挑戦状のような作品です。見慣れた敵やブロックの配置が変わるだけで、同じ操作にも緊張感が戻ってきます。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。






