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トラップアクション / PlayStation

蒼魔灯

SOUMATOU

ゲーム内容

レイナが館内に罠を設置し、侵入する相手を直接武器で倒すのではなく、仕掛けに誘い込んで迎え撃つトラップアクション。前作『影牢』の要素を受け継ぎ、トラップ開発と連続攻撃を拡充しています。

PlayStation
1999年12月9日
テクモ
トラップアクション
SLPS-02479
6,380円
★2やや高値
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

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当時の評価

『刻命館』『影牢』の流れを受け継ぎ、トラップを連鎖させるコンボ性をさらに前面へ出した作品です。直接攻撃より配置と誘導が重要というシリーズ独自の遊びが強化されました。

ポイント

天井・壁・床の罠を配置して敵の移動を操作し、複数の仕掛けを連鎖させるのが核。罠の効果を変えるリングや、制約に挑戦するトラップライセンスなど、連続攻撃の作り込みに重点が置かれています。

バージョン違い・移植

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裏技・小ネタ

初見では攻撃回数を増やすより、着地位置や敵との間合いを優先するとミスを減らせます。敵の移動経路を読んで、拘束・吹き飛ばし・落下など性質の違う罠をつなげます。部屋の仕掛けまで組み込めるようになると、一度の始動から長いコンボを作れます。

実機で遊ぶ際の注意点

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管理者コメント

部屋の形を観察すると、ただ敵から逃げる場所ではなく連鎖を組む舞台に見えてきます。レイナの罠をどの順番で発動するか考える楽しさが、ほかのアクションと大きく違います。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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