トラップアクション / PlayStation
蒼魔灯
SOUMATOU
ゲーム内容
レイナが館内に罠を設置し、侵入する相手を直接武器で倒すのではなく、仕掛けに誘い込んで迎え撃つトラップアクション。前作『影牢』の要素を受け継ぎ、トラップ開発と連続攻撃を拡充しています。
PlayStation
1999年12月9日
テクモ
トラップアクション
SLPS-02479
6,380円
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当時の評価
『刻命館』『影牢』の流れを受け継ぎ、トラップを連鎖させるコンボ性をさらに前面へ出した作品です。直接攻撃より配置と誘導が重要というシリーズ独自の遊びが強化されました。
ポイント
天井・壁・床の罠を配置して敵の移動を操作し、複数の仕掛けを連鎖させるのが核。罠の効果を変えるリングや、制約に挑戦するトラップライセンスなど、連続攻撃の作り込みに重点が置かれています。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
初見では攻撃回数を増やすより、着地位置や敵との間合いを優先するとミスを減らせます。敵の移動経路を読んで、拘束・吹き飛ばし・落下など性質の違う罠をつなげます。部屋の仕掛けまで組み込めるようになると、一度の始動から長いコンボを作れます。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
部屋の形を観察すると、ただ敵から逃げる場所ではなく連鎖を組む舞台に見えてきます。レイナの罠をどの順番で発動するか考える楽しさが、ほかのアクションと大きく違います。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



