アクション / ファミリーコンピュータ
ドンキーコングJR.
DONKEY KONG JR.
ゲーム内容
ドンキーコングJr.を操作し、つるや鎖を上り下りしながら捕らわれたドンキーコングを救う固定画面アクションです。
ファミリーコンピュータ
1983年7月15日
任天堂
アクション
HVC-JR
4,500円
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当時の評価
初代ドンキーコングと同日にファミコンへ登場したローンチ期の作品です。前作とは立場が逆転し、マリオが敵役として登場する珍しい構図でも知られます。
ポイント
左右のつるを両手でつかむと上りやすく、下り方との使い分けが重要です。敵を避けるだけでなく、果物を落として攻撃する場面もあります。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
先を急いで入力を重ねるより、敵や仕掛けの動きを一度見てから進むと安定します。左右のつるを両手でつかむと上りやすく、下り方との使い分けが重要です。敵を避けるだけでなく、果物を落として攻撃する場面もあります。
実機で遊ぶ際の注意点
セーブ機能はなく、バックアップ電池を使いません。
管理者コメント
初代ドンキーコングと同日にファミコンへ登場したローンチ期の作品です。左右のつるを両手でつかむと上りやすく、下り方との使い分けが重要です。この仕組みが単独で目立つのではなく、進行全体と結び付いているところが印象的です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。






