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アクションパズル / ゲームボーイ

ドンキーコング

DONKEY KONG

ゲーム内容

ドンキーコングを追うマリオが、バック宙返りや大車輪ジャンプなどを使いながら100面以上のステージを攻略するアクションパズルです。

ゲームボーイ
1994年6月14日
任天堂
アクションパズル
DMG-QDA
4,290円
★3プレミア
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

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当時の評価

アーケード版の冒頭を出発点にしながら、その先を大幅に拡張したゲームボーイ作品です。スーパーゲームボーイにも対応し、単純移植ではない新しい遊びを加えています。

ポイント

鍵を扉まで運ぶパズルと、マリオの特殊ジャンプを組み合わせて進みます。ステージが進むほど足場や仕掛けの手順を考える比重が高くなります。

バージョン違い・移植

ゲームボーイ版は、アーケード版の冒頭構成を出発点に100面以上へ拡張したアクションパズルです。

裏技・小ネタ

バック宙返りや大車輪ジャンプを使うと、通常ジャンプでは届かない足場へ移れます。鍵を扉まで運ぶ面では、敵を倒すより先に「鍵をどこへ置くか」を決めると手順が崩れにくいです。

実機で遊ぶ際の注意点

スーパーゲームボーイ対応です。SFC上で専用配色・演出を使えるほか、ゲームボーイ版ならではの拡張ステージ構成を楽しめます。

管理者コメント

最初の数面だけ見ると昔の『ドンキーコング』ですが、その先から急にアクションパズルへ広がります。マリオの特殊ジャンプを使いこなすほど解法の自由度が増すのが面白いです。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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