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シューティング / PlayStation

レイストーム

RAYSTORM

ゲーム内容

前方ショットとロックオンレーザーを使い分け、地上・空中の敵を同時に処理する縦スクロールシューティング。全編ポリゴン表現を採用しています。

PlayStation
1997年1月10日
タイトー
シューティング
SLPS-00678
6,380円
★2やや高値
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

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当時の評価

『レイフォース』のロックオン思想を3Dへ発展させ、演出と音楽を含めて90年代タイトーSTGの代表作として高く評価されました。

ポイント

ロック可能数を余らせず、地上目標をまとめて捕捉してからレーザーを放ちます。画面上部へ出すぎず、通常弾を避ける空間を残します。

バージョン違い・移植

アーケード版のPlayStation移植。後年に各種移植・復刻があります。

裏技・小ネタ

有名な裏技は確認されていません

実機で遊ぶ際の注意点

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管理者コメント

ロックオン音とレーザーの軌道が気持ちよく、攻略行動そのものが演出になるシューティングです。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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