シューティング / PlayStation
レイストーム
RAYSTORM
ゲーム内容
前方ショットとロックオンレーザーを使い分け、地上・空中の敵を同時に処理する縦スクロールシューティング。全編ポリゴン表現を採用しています。
PlayStation
1997年1月10日
タイトー
シューティング
SLPS-00678
6,380円
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当時の評価
『レイフォース』のロックオン思想を3Dへ発展させ、演出と音楽を含めて90年代タイトーSTGの代表作として高く評価されました。
ポイント
ロック可能数を余らせず、地上目標をまとめて捕捉してからレーザーを放ちます。画面上部へ出すぎず、通常弾を避ける空間を残します。
バージョン違い・移植
アーケード版のPlayStation移植。後年に各種移植・復刻があります。
裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
ロックオン音とレーザーの軌道が気持ちよく、攻略行動そのものが演出になるシューティングです。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。




