シューティング / PlayStation
レイクライシス
RAYCRISIS
ゲーム内容
ロックオンレーザーを使い、ネットワーク空間を侵食する敵と戦う縦スクロールシューティング。進行結果でステージ構成が変化する要素を持ちます。
PlayStation
2000年4月20日
タイトー
シューティング
SLPM-86450
6,380円
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当時の評価
『レイフォース』『レイストーム』へつながる物語上の前日譚として制作され、独自の侵食率システムと抽象的な世界観が特徴です。
ポイント
侵食率を上げすぎないよう敵を素早く処理し、ロックオン可能な地上目標を優先します。序盤の結果が後半へ響くため、ミス後も立て直しを急ぎます。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
スコアだけでなく「侵食を抑える」という進行評価があるため、撃ち漏らしへの緊張感が独特です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。




