シューティング / PCエンジン(HuCARD)
TATSUJIN
TATSUJIN
ゲーム内容
東亜プランのアーケード作品をPCエンジンへ移植した縦スクロールシューティング。武器を強化し、敵機や地上施設を撃ち抜きながらステージを進めます。危機を切り抜けるための「タツジンボム」も使用します。
PCエンジン(HuCARD)
1992年7月24日
タイトー
シューティング
TP04022
7,920円
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ポイント
自機の武器選択と強化を繰り返し、敵弾の多い場面をボムで切り抜ける構成が特徴。『タイガーヘリ』『飛翔鮫』につながる東亜プランの縦スクロール作品の流れで見ると違いが分かります。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
危険な場面では前へ出すぎず、弾と地形の逃げ道を確保してから攻撃を重ねると進みやすいです。ショットの強化段階を維持しながら、敵の出現位置を覚えて先回りして処理することが重要です。危険な場面ではボムを使って立て直します。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
攻撃を強めながら敵の編隊を撃ち落とす王道の縦シューティングですが、強烈なボムの見せ方が印象に残ります。アーケード作品がPCエンジンでどう表現されたかも見どころです。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



