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シューティング / ファミリーコンピュータ

スターラスター

STAR LUSTER

ゲーム内容

宇宙マップで敵艦隊を追い、コックピット視点の戦闘で迎撃する3Dシューティングです。

ファミリーコンピュータ
1985年12月6日
ナムコ
シューティング
NSL-4900
4,900円
★1一般中古
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

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当時の評価

戦略マップと一人称視点の宇宙戦を組み合わせた意欲的な内容で、後年に再評価されたファミコン作品の代表例です。

ポイント

レーダーと計器を読み、ワープ先と補給のタイミングを考えることが攻略の鍵になります。

バージョン違い・移植

後年のバーチャルコンソールなどは原作を再提供する復刻で、ゲーム内容を追加した「Plus」系の別作品ではありません。

裏技・小ネタ

危険な場面では前へ出すぎず、弾と地形の逃げ道を確保してから攻撃を重ねると進みやすいです。レーダーと計器を読み、ワープ先と補給のタイミングを考えることが攻略の鍵になります。

実機で遊ぶ際の注意点

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管理者コメント

レーダーと計器を読み、ワープ先と補給のタイミングを考えることが攻略の鍵になります。今見ると、当時のハードでどこに力を入れていたかが分かりやすい構成です。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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