ミステリーRPG / ニンテンドーDS
シグマ ハーモニクス
SIGMA HARMONICS
ゲーム内容
過去を改変され、逢魔のはびこる世界に変わった街で、シグマとネオンが事件を追うミステリーRPG。過去の殺人事件を調べ、得た手掛かりをもとに推理し、その結論を携えて逢魔と戦います。
ニンテンドーDS
2008年8月21日
スクウェア・エニックス
ミステリーRPG
NTR-P-CGMJ
5,752円
−
当時の評価
発売当時の『週刊ファミ通』1028号では、推理がボス戦へ影響する着想や個性的な世界観が注目されました。一方、仕組みの煩雑さや手掛かりの組み立てにくさも指摘されています。
ポイント
事件で集めた「刻音」を推理の盤面に当てはめ、犯人や真相を考えます。推理結果は戦闘にも関係し、正しく推理するほどボス戦で有利になるという、調査とRPGの結び付きが特徴です。
バージョン違い・移植
−
裏技・小ネタ
ボス前だけでなく道中の消耗も見ながら、使える資源を少しずつ残して進むと立て直しやすくなります。集めた情報をどの事件へ当てはめるかが重要です。推理が外れても手掛かりが増えるので、仮説を試しながら進めると理解しやすいです。
実機で遊ぶ際の注意点
−
管理者コメント
シグマとネオンが同じ舞台で異なる過去の事件に向き合う、珍しい謎解きRPGです。推理の成否がそのままボスとの戦いへつながるため、会話や手掛かりを読み飛ばせません。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



