シューティング / PCエンジン(HuCARD)
沙羅曼蛇
SALAMANDER
ゲーム内容
生命体内部や火炎地帯などを舞台に、横・縦スクロールを織り交ぜて進むシューティングです。グラディウス系の装備と派手な演出が特徴です。
PCエンジン(HuCARD)
1991年12月6日
コナミ
シューティング
KM91002
6,000円
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当時の評価
アーケードの人気シューティングをPCエンジンへ移植されました。生物的な背景や大きなボスなど、独特の世界観を家庭で楽しめる一本でした。
ポイント
ステージごとにスクロール方向が変わり、地形や敵配置への対応も変化します。オプションやレーザーを揃えると攻撃範囲が大きく広がります。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
初見では敵を倒し切るより、出現位置とスクロールの癖を覚える方が後半へつながります。ステージごとにスクロール方向が変わり、地形や敵配置への対応も変化します。オプションやレーザーを揃えると攻撃範囲が大きく広がります。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
アーケードの人気シューティングをPCエンジンへ移植されました。ステージごとにスクロール方向が変わり、地形や敵配置への対応も変化します。この仕組みが単独で目立つのではなく、進行全体と結び付いているところが印象的です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。




