アクション / ファミリーコンピュータ
ロックマン
ROCKMAN
ゲーム内容
6体のボスから好きなステージを選び、倒したボスの特殊武器を獲得して攻略に活かすアクションゲーム。ロックマンシリーズの基本となる仕組みを確立した第1作です。
ファミリーコンピュータ
1987年12月17日
カプコン
アクション
CAP-RX
5,300円
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当時の評価
ステージ選択、ボス武器の継承、相性を見抜く攻略というシリーズの核を最初から備えた作品。後の多数の続編につながるカプコンの代表的シリーズの出発点です。
ポイント
カットマン、ガッツマン、アイスマン、ボンバーマン、ファイヤーマン、エレキマンの6ステージを自由な順番で攻略。手に入れた武器が別のボスへの有効打になるため、順番を考えるだけでも攻略が変わります。難易度は高めですが、今からなら各種コレクション版で練習しやすく、FC版はコレクション性の高さも魅力です。
バージョン違い・移植
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実機で遊ぶ際の注意点
初代FC版はパスワードもセーブ機能もありません。電池切れの心配はない一方、電源を切ると進行は残らないため、実機では1プレイ単位で攻略する設計です。
管理者コメント
倒したボスの武器を次のステージへ持ち込む仕組みは、攻略順を考える喜びにつながります。6体のボスを自由に選べること自体が大きな発明でした。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。







