アドベンチャー / ニンテンドーDS
魔女になる。
ゲーム内容
魔女を目指す少女ビッテが、困っている人たちの悩みを魔法で解決していくアドベンチャーです。「マホイタ」にタッチペンで魔法陣を描いて魔法を発動させ、登場人物との交流を通して物語を進めます。
ニンテンドーDS
2009年6月11日
トライファースト
アドベンチャー
NTR-CJ7J-JPN
4,800円(税別)
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当時の評価
発売当時の『週刊ファミ通』1070号では、絵本のような温かい物語や魔法を使った人助けが評価されました。その一方、魔法陣のタッチ認識、セーブの制約など操作性の問題が複数の評者から挙げられています。
ポイント
タッチペンによる描画とシナリオの進行が結び付いています。自由な筆跡で操作するDSならではの仕組みが特徴です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
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実機で遊ぶ際の注意点
魔法陣を「マホイタ」に描く場面ではDSのタッチペン操作を使います。ボタンだけのゲームと操作体系が異なります。
管理者コメント
魔法を唱えるだけでなく、自分で描くという操作が本作らしさです。画面を触ることが物語の一部になります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

