アクション / ファミリーコンピュータ ディスクシステム
カラテチャンプ
KARATE CHAMP
ゲーム内容
二人の空手家が対峙し、突きや蹴りの技を出して審判の判定で点を取る対戦アクションです。体力ゲージを削り切る格闘ゲームとは異なり、技が正確に決まったときの得点を積み重ねて勝敗を決めます。
ファミリーコンピュータ ディスクシステム
1988年7月22日
データイースト
アクション
DFC-KAR
3,300円(税別)
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当時の評価
データイーストが1984年に稼働させた空手ゲームの家庭用版で、ファミリーコンピュータ ディスクシステム向けには1988年7月22日に発売されました。国内版の媒体とアーケード原作を区別します。
ポイント
移動しながら闇雲に攻めるのではなく、相手との間合いと姿勢を見て有効な突き・蹴りを狙います。アーケード版は2本のレバーで多数の技を使い分けたことで知られ、家庭用版は操作機器が異なるため同一操作ではありません。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
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実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
「カラテチャンプ」は、体力ゲージを削るだけではない、空手のポイント制による試合に注目したい一本です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

