ステルスアクション / ファミリーコンピュータ
メタルギア
METAL GEAR
ゲーム内容
敵に見つからずに要塞へ潜入する特殊部隊員ソリッド・スネークを描いたアクション。装備を集め、無線の指示や敵の警備を手掛かりに奥へ進みます。
ファミリーコンピュータ
1987年12月22日
コナミ
ステルスアクション
KDS-ME
5,830円
−
当時の評価
敵に発見されず進む『メタルギア』の発想をファミコンへ持ち込んだ作品です。ただしMSX2版の単純移植ではなく、マップ構成や終盤の展開が異なるため、両機種の違いが長く議論されています。
ポイント
敵と正面から戦うより、巡回の隙を抜けて装備を回収する立ち回りが重要。MSX2版と異なるステージ構成にも注意します。
バージョン違い・移植
−
裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
−
管理者コメント
派手な銃撃よりも潜入を優先する発想が印象的で、シリーズの出発点を家庭用に再構成した作品です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。





