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その他 / ファミリーコンピュータ

マインドシーカー

MAINDOSHIIKAA

ゲーム内容

エスパー清田の案内で「透視」「念力」「予知」の超能力訓練に挑む、コマンド選択型の異色ゲーム。プレイヤーはスクールで講義とトレーニングを受け、卒業検定や街での出来事を進めていく。

ファミリーコンピュータ
1989年4月18日
ナムコ
その他
NAM-MS-6500
7,150円
★2やや高値
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

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当時の評価

ファミリーコンピュータ向けに発売されました。発売元はナムコで、ジャンルはその他です。

ポイント

裏向きのカードを当てる透視、念じながらボタンを押す念力、次に光る位置を当てる予知など、3種類の訓練が用意されている。画面では「FEEL」や「EXIT」を選んで行動する。

バージョン違い・移植

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裏技・小ネタ

基本トレーニングでは透視・念力・予知の進め方がそれぞれ異なる。説明書にある操作と成績表示を確認し、ゲーム内のイベント進行と訓練の成果を区別して考えたい。

実機で遊ぶ際の注意点

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管理者コメント

ファミコンで本当に超能力を鍛えるという発想自体が大胆。エスパー清田から説明を受け、カードやランプに向かって念じる時間は、普通のアドベンチャーとはまったく違う体験だ。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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