アクション / ファミリーコンピュータ
忍者くん 阿修羅の章
NINJA-KUN ASHURA NO SHOU
ゲーム内容
忍者くんを操作して上下左右へ広がるステージを進み、敵を踏みつけたり武器を使ったりして全31面を攻略するアクションです。
ファミリーコンピュータ
1988年5月27日
UPL
アクション
UPL-NJ
5,300円
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当時の評価
アーケード版「忍者くん 阿修羅ノ章」を家庭用へ移植し、前作より広いステージと多彩な動きを取り入れています。
ポイント
敵の頭上を取る位置取りと三角跳びを使った移動が重要で、地形を読むほど動きが軽快になります。
バージョン違い・移植
UPLのアーケード版「忍者くん 阿修羅ノ章」を基にしたファミコン版です。
裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
前作の「上下に動く忍者アクション」をさらに立体的にした続編です。三角跳びが決まるようになると、同じ画面でも見え方が変わります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。




