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アクション / ファミリーコンピュータ

忍者くん 阿修羅の章

NINJA-KUN ASHURA NO SHOU

ゲーム内容

忍者くんを操作して上下左右へ広がるステージを進み、敵を踏みつけたり武器を使ったりして全31面を攻略するアクションです。

ファミリーコンピュータ
1988年5月27日
UPL
アクション
UPL-NJ
5,300円
★4高額プレミア
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

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当時の評価

アーケード版「忍者くん 阿修羅ノ章」を家庭用へ移植し、前作より広いステージと多彩な動きを取り入れています。

ポイント

敵の頭上を取る位置取りと三角跳びを使った移動が重要で、地形を読むほど動きが軽快になります。

バージョン違い・移植

UPLのアーケード版「忍者くん 阿修羅ノ章」を基にしたファミコン版です。

裏技・小ネタ

有名な裏技は確認されていません

実機で遊ぶ際の注意点

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管理者コメント

前作の「上下に動く忍者アクション」をさらに立体的にした続編です。三角跳びが決まるようになると、同じ画面でも見え方が変わります。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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