アクション / ファミリーコンピュータ
サーカスチャーリー
SAAKASUCHAARII
ゲーム内容
サーカス団のチャーリーとなって、火の輪くぐりや玉乗りなど、性質の異なる曲芸へ次々挑戦する横スクロールアクション。ファミコン版には5種類の演目が収録され、場面ごとに異なるタイミングが求められる。
ファミリーコンピュータ
1986年3月4日
ソフトプロ
アクション
SFC-CC
5,390円
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当時の評価
ファミリーコンピュータ向けのアクションとして、当時の家庭用ゲーム市場で展開されました。
ポイント
障害物の間隔を読んでジャンプする演目と、足場や動く物の上を渡る演目では動き方が変わる。単にゴールまで走るのではなく、演目ごとのリズムをつかむのが攻略の中心となる。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
演目が切り替わったら、前の演目と同じジャンプ間隔を無理に使わない。障害物や足場が近づく周期を観察し、一定のテンポで動作できるようにしたい。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
チャーリーがライオンに乗って火の輪を抜けたり、玉の上を飛び移ったりする光景はまさにゲームの中のサーカス。曲芸が変わるたびに操作の勘も変わる、素朴で手強い一本だ。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

