シューティング / ファミリーコンピュータ
ASO
ASO
ゲーム内容
自機「シド」を操って、生体機械兵器メカノクレートと戦う縦スクロールシューティング。空中の敵と地上の敵を撃ち分けながら、状況に合わせて装甲「アーマー」を装備して進む。
ファミリーコンピュータ
1986年9月3日
SNK
シューティング
SFX-AO
5,390円
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当時の評価
SNKが手掛けたファミリーコンピュータ用シューティングです。家庭用ソフトとして当時の市場に投入されました。
ポイント
OCTO、SHIELD、HOMINGなど性質の異なる8種類のアーマーが登場する。アーケード版では複数部品を組み合わせていた装甲を、ファミコン版では一つのアイテムから使えるよう変更している。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
アーマーの種類ごとに得意な場面が違うため、名前だけでなく効果を確認して選ぶ。空中の敵に集中しすぎず、地上からの攻撃にも目を配りたい。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
『ASO』はただショットを強くするだけでなく、どのアーマーを着けるかで戦い方が変わる。シドを強化して突破口を作るところが、同時期の縦シューティングとは一味違う。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

