シューティング / スーパーファミコン
スペースインベーダー ザ・オリジナルゲーム
ゲーム内容
タイトーの『スペースインベーダー』をスーパーファミコンで楽しめるシューティングゲームです。画面上部に並んだインベーダーが左右へ移動しながら少しずつ下降してくるため、自機を左右に動かして弾を撃ち、侵攻を防ぎます。敵の列が減るにつれて動き方も変化し、飛んでくる弾を避ける位置取りが重要です。
スーパーファミコン
1994年3月25日
タイトー
シューティング
SHVC-IC
4,980円
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当時の評価
スーパーファミコン版の『ファミコン通信』クロスレビューは合計21点/40点(6・4・6・5)とするデータが見つかった。後年の掲載データを確認した段階で、当時の誌面原本は未照合。
ポイント
インベーダーはまとまって移動しているため、弾を撃つ位置を少し変えるだけで命中率が変わります。自機を追い詰められないように敵弾をかわしながら、できるだけ早く列の数を減らすことが目標です。敵が残り少なくなると動きが変わるので、序盤と同じタイミングで撃ってもうまく当たらない場合があります。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
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実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
『スペースインベーダー』は仕組みが非常に単純なので、何をすればよいか迷うことがありません。その一方で、敵の残り方によって狙う場所が変わるため、毎回のプレイに小さな判断が生まれます。華やかな演出よりも、狙って撃つことそのものの面白さを確かめたい一本です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

