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シューティング / スーパーファミコン

ブレイゾン

BUREIZON

ゲーム内容

自機で敵編隊を撃破しつつ、特定の敵メカを利用して火力や戦い方を変えながら進む横スクロールシューティングです。

スーパーファミコン
1992年7月24日
アトラス
シューティング
SHVC-BL
8,500円
★5超プレミア
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

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当時の評価

アトラスがアーケード版をSFCへ移植し、敵メカを自機側の戦力として使う「取り込む」発想を特徴にしました。

ポイント

強い敵は単なる障害ではなく戦力候補にもなり、どのメカを利用して先へ進むかで攻略感が変わります。

バージョン違い・移植

アーケード版を基にしたSFC版です。

裏技・小ネタ

有名な裏技は確認されていません

実機で遊ぶ際の注意点

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管理者コメント

敵を倒すか、自機の働きに利用するかをその場で判断します。ステージの途中で機体の役割が変わるので、敵の見方から切り替わります。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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