シューティング / スーパーファミコン
ブレイゾン
BUREIZON
ゲーム内容
自機で敵編隊を撃破しつつ、特定の敵メカを利用して火力や戦い方を変えながら進む横スクロールシューティングです。
スーパーファミコン
1992年7月24日
アトラス
シューティング
SHVC-BL
8,500円
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当時の評価
アトラスがアーケード版をSFCへ移植し、敵メカを自機側の戦力として使う「取り込む」発想を特徴にしました。
ポイント
強い敵は単なる障害ではなく戦力候補にもなり、どのメカを利用して先へ進むかで攻略感が変わります。
バージョン違い・移植
アーケード版を基にしたSFC版です。
裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
敵を倒すか、自機の働きに利用するかをその場で判断します。ステージの途中で機体の役割が変わるので、敵の見方から切り替わります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



