シミュレーション / スーパーファミコン
バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法
ゲーム内容
SD化されたロボット兵器の部隊を率い、リアルタイムで変化する戦場へ命令を出して敵軍を攻略する戦略ゲームです。
スーパーファミコン
1991年12月29日
バンプレスト
シミュレーション
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9,800円
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当時の評価
ガンダムなど複数作品をモチーフにした部隊が登場し、ターン制ではない指揮形式で戦場を動かします。
ポイント
ユニットを直接一体ずつ操るのではなく、部隊へ指示して戦線を作るため、命令を出す順番と待つ判断が重要です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
キャラクター物なのに操作はかなり硬派で、「ロボットを使うRTSの先駆け」のような手触りがあります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



