シューティング / ゲームギア
G-LOC AIR BATTLE
ゲーム内容
戦闘機を操り、前方に現れる敵機を撃墜するゲームギア用の空戦シューティングです。レーダーや照準を確認しながら敵の位置を把握し、機関砲やミサイルを使って任務を進めます。機体の向きを変えて敵を追い、制限時間や被弾に注意する必要があります。高速で動く相手を見失わず、攻撃のタイミングを合わせるのが基本です。
ゲームギア
1990年12月15日
セガ
シューティング
G-3204
3,850円
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当時の評価
当時の海外誌『GamePro』は本作を72点/100点とし、グラフィックの鮮明さや通信対戦を評価する一方、1人用は新味に乏しいと評した。英国誌『Raze』は76点/100点。こちらは速い表示を評価しつつ、ステージの反復感と装備の買い直しを煩雑と指摘している。両評は海外版Game Gearのレビュー。
ポイント
空戦を題材にしているため、敵を見つけてから撃つまでの速さと、被弾を避ける動きの両方が求められます。敵機を追い掛けることだけに集中すると、別の方向からの攻撃や時間の経過を見落とすことがあります。照準を合わせる際は、相手の動きに合わせて機体を旋回させ、射撃の機会を待つのが重要です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
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実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
戦闘機の飛行感覚をゲームギアで表現しようとした、セガらしい題材の一本です。小さな画面から敵機を探して照準を合わせるのは簡単ではありませんが、次々と現れる相手を撃墜できるとテンポのよさが伝わります。シリーズや他機種版との違いを整理すると、作品の位置づけも見えやすくなります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

