シューティング / メガCD
シルフィード
ゲーム内容
ゲームアーツのパソコン用シューティングをメガCD向けに作り直した作品で、機体シルフィードを操作して宇宙戦争を戦います。あらかじめCGで描画した立体映像を背景として再生し、その上に攻撃や敵機を重ねる独特の画面演出を採用しています。
メガCD
1993年7月30日
ゲームアーツ
シューティング
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当時の評価
原作は1986年にパソコン向けに発売。1993年7月7日の国内メガCD版では、CDの大容量を使ったプリレンダーCG背景によって外観が大きく変わりました。リアルタイムで背景全体を3D演算しているという説明は不正確です。
ポイント
敵の位置を読み、左右に装着できる武器を選ぶのが基本です。ホーミングミサイルなど性質の異なる兵装を使い分け、背景の立体的な視覚効果に惑わされず弾や敵の位置を確認します。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
調査中
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
多彩な宇宙の演出に、CD-ROM時代の新しい表現への挑戦が見えます。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

