レース / PCエンジン(HuCARD)
ビクトリーラン
ゲーム内容
PCエンジン初期に発売された長距離ラリーを題材としたレーシングゲームです。制限時間内に各区間を走り切ることを目指しますが、単純な速度勝負ではなく、走行による車体への負担も考えなければなりません。コース上の障害やカーブをかわし、必要に応じて部品の状態を確認しながら次のチェックポイントへ進みます。
PCエンジン(HuCARD)
1987年12月28日
ハドソン
レース
HC62003
4,950円
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当時の評価
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ポイント
レースでの速さだけを追求すると、コースでの接触や負担が後半の走行へ響くため、慎重さも必要になります。チェックポイントへ間に合わせるためのペース配分と、無理な運転を避ける判断の両方を考えるのがポイントです。コーナーでは早めに車を安定させ、直線では速度を上げるといった基本の使い分けが求められます。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
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実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
PCエンジンの初期ソフトながら、速さだけでなく車の状態まで考えさせる点が興味深い作品です。レース中の小さな失敗が次の区間に影響するので、思い切りアクセルを踏むだけではうまくいかないことが伝わります。制限時間と車両管理の両方を見ながら走る仕組みは、今日のレースゲームと比べても個性があります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

