音楽シューティング / PlayStation 2
Rez
REZ
ゲーム内容
電脳空間を進み、現れる敵をロックオンして撃ち落とす3Dシューティング。複数の標的をまとめて狙い、レーザーを放つと、攻撃音や撃破音が音楽に重なる。線と光で構成された画面は進行とともに変化し、映像・リズム・操作を一体として楽しむ。水口哲也がプロデュースし、ユナイテッド・ゲーム・アーティスツが制作した。
PlayStation 2
2001年11月22日
セガ
音楽シューティング
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PlayStation 2版。ドリームキャスト版と区別。
当時の評価
2001年11月のGAME Watchレビューでは、ロックオン射撃と映像・音楽が連動する独特の演出を取り上げ、従来のシューティングと異なる遊び心地を詳しく論じた。
ポイント
敵を倒す動作がサウンドを増やす仕組みで、同じ場面でも撃つタイミングによって聴こえ方が変わる。連続ロックオンとレーザー発射のリズムが、遊びそのものを音楽へ結びつける。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
ロックオンは標的に照準を重ねて行い、発射のタイミングを変えると効果音の入り方も変化する。連続して狙う操作を意識すると映像と音の関係を感じ取りやすい。
実機で遊ぶ際の注意点
オリジナルの国内発売版です。遊ぶ場合は対応ハード・ソフトの動作状態を確認してください。
管理者コメント
敵を倒すための操作と、音を重ねて気持ちよくする操作が同じなのが面白い。ワイヤーフレームの電脳空間を進むうち、シューティングを遊んでいる感覚が音楽を演奏する感覚に近づく。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

