ダンジョンRPG / PlayStation
シャドウタワー
ゲーム内容
フロム・ソフトウェアによる一人称視点の3DリアルタイムRPGです。傭兵ルース・ハーディが、魔物によって地下へ沈んだ聖地ゼプターを取り戻すため、封印の塔の奥へ進みます。一般的な経験値・レベル制を採用せず、戦いを通じて能力値が変化します。
PlayStation
1998年6月25日
フロム・ソフトウェア
ダンジョンRPG
SLPS-01420
6,380円
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当時の評価
1998年のPlayStation発売当時、『ファミ通』クロスレビューは27点/40点と英語版Wikipediaに記録されています。レベルや経験値を排除した独自の成長方式が特徴で、開発元は「キングスフィールド」とは別シリーズとして展開しました(評点は二次資料による照合)。
ポイント
敵を倒した際に変化する能力値と、消耗する武器・防具をどう維持するかが攻略の中心です。敵の出現には限りがあり、すべての敵と漫然と戦うのではなく、修理や回復に必要な資源を考えて探索します。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
調査中
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
探索の先を簡単には見せない作りで、未知の通路へ踏み出す緊張感があります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

