3D対戦格闘 / PlayStation
トバルNo.1
ゲーム内容
鳥山明がキャラクターデザインを手掛けた3D対戦格闘ゲームです。近距離での打撃と組み技を使う通常の格闘モードに加え、罠や敵のいるダンジョンを進む「クエストモード」も用意されています。
PlayStation
1996年8月2日
スクウェア
3D対戦格闘
SLPS-00400
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当時の評価
『ファミ通』発売当時のクロスレビューは31点/40点。海外誌でも、従来の格闘ゲームとは異なる操作感と3D表現が評価された記録があります。
ポイント
通常対戦では上下段の攻防や投げ技で間合いを争います。クエストモードではダンジョンでの移動・戦闘・探索が続くため、対戦格闘だけでは味わえない別の遊び方があります。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
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実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
RPGで知られるスクウェアが格闘ゲームに挑んだ作品。立体空間の駆け引きに時代性が感じられます。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

