RPG / ゲームボーイ
ポケットモンスター 赤
POCKET MONSTERS RED
ゲーム内容
ポケモンを捕まえて育て、8つのジムを巡りながらポケモンリーグを目指すRPGです。通信ケーブルによる交換と対戦が、ゲームの収集要素と深く結びついています。
ゲームボーイ
1996年2月27日
任天堂
RPG
DMG-APAJ-JPN
4,290円
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当時の評価
「ポケットモンスター」シリーズの出発点の一つです。収集・育成・交換・対戦を一つのRPGにまとめ、ゲームボーイ後期の市場を大きく盛り上げる社会現象へつながりました。
ポイント
最初にフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメから1匹を選び、野生のポケモンを捕獲しながらパーティを作ります。「赤」と「緑」では一部の出現ポケモンが異なり、図鑑完成には通信交換が重要です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
赤だけでは図鑑を完成できず、通信交換が前提のポケモンがいます。セレクトバグなど初代特有の有名な不具合もありますが、データ破損につながる操作は実機セーブで試さない方が安全です。
実機で遊ぶ際の注意点
初代GB版はバッテリーバックアップ式です。通信交換・対戦には対応するゲームボーイ系本体2台と通信ケーブルが必要で、当時の図鑑完成には通信環境が重要でした。
管理者コメント
今見ると技タイプごとの物理・特殊判定やバッグ容量など不便な部分が多いです。それでも交換しないと揃わない設計が「友達のカセットまでゲームの一部」にしていて、当時の遊ばれ方まで含めて初代らしさがあります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。







