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RPG / ゲームボーイ

ポケットモンスター 赤

POCKET MONSTERS RED

ゲーム内容

ポケモンを捕まえて育て、8つのジムを巡りながらポケモンリーグを目指すRPGです。通信ケーブルによる交換と対戦が、ゲームの収集要素と深く結びついています。

ゲームボーイ
1996年2月27日
任天堂
RPG
DMG-APAJ-JPN
4,290円
★4高額プレミア
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

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当時の評価

「ポケットモンスター」シリーズの出発点の一つです。収集・育成・交換・対戦を一つのRPGにまとめ、ゲームボーイ後期の市場を大きく盛り上げる社会現象へつながりました。

ポイント

最初にフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメから1匹を選び、野生のポケモンを捕獲しながらパーティを作ります。「赤」と「緑」では一部の出現ポケモンが異なり、図鑑完成には通信交換が重要です。

バージョン違い・移植

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裏技・小ネタ

赤だけでは図鑑を完成できず、通信交換が前提のポケモンがいます。セレクトバグなど初代特有の有名な不具合もありますが、データ破損につながる操作は実機セーブで試さない方が安全です。

実機で遊ぶ際の注意点

初代GB版はバッテリーバックアップ式です。通信交換・対戦には対応するゲームボーイ系本体2台と通信ケーブルが必要で、当時の図鑑完成には通信環境が重要でした。

管理者コメント

今見ると技タイプごとの物理・特殊判定やバッグ容量など不便な部分が多いです。それでも交換しないと揃わない設計が「友達のカセットまでゲームの一部」にしていて、当時の遊ばれ方まで含めて初代らしさがあります。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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