シミュレーション / PlayStation
ネオアトラス
Neo ATLAS
ゲーム内容
大航海時代のポルトガルで貿易商となり、提督に未知の海を調べさせて世界地図を作る「新世界発見シミュレーション」。航海から戻った提督の報告を「信じる/信じない」で判定すると、世界の形が変化します。
PlayStation
1998年2月26日
アートディンク
シミュレーション
SLPS-01212
6,380円
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当時の評価
大航海時代の世界観で「観測した事実を確定する」という独自システムを採用しました。
ポイント
一度信じた陸地や島が地図に反映されるため、選択ごとに違う世界が生まれます。航海費用を確保するため、発見した都市を結んで特産品を交易する経営要素も重要です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
航海を続けるには交易による資金確保が欠かせない。提督の報告を受け取った際は、採用によってどの海域が確定するかを意識し、資金と探索範囲を両立させたい。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
『ネオアトラス』では、現実の正しい地図を当てるのではなく、提督の報告を信じた結果が自分の世界になります。交易資金がなければ次の航海も難しいため、空想の探検と商売がしっかり結びついています。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。




