アドベンチャー / PlayStation
LSD
LSD
ゲーム内容
特定の目的地や勝敗を設けず、夢のように変化する空間を歩き続けるPlayStation用の探索作品。壁や人物などに触れると別の景色へ移り、繰り返すほど場所の見た目も変わっていきます。佐藤理が企画に関わった実験的な作品です。
PlayStation
1998年10月22日
アスミック
アドベンチャー
SLPS-01642
5,280円
通常版(SLPS-01642)。
当時の評価
一般的な勝敗や戦闘を中心にせず、夢の記録をもとにした不定形な探索体験を前面に出した異色作です。
ポイント
物体との接触が別の夢へ移るきっかけになる「リンク」が中心となり、現実とは異なる場所同士がつながります。日を重ねると夢を振り返る機能も現れ、探索体験そのものを楽しむ設計です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
行き先を固定して探索するゲームではなく、壁や人物への接触が移動の条件になることがあります。どの種類の接触で景色が変化したかを意識すると、夢のつながり方を観察しやすくなります。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
敵を倒してクリアする常識を離れ、歩いて触れるだけで次の夢へ移るという仕組みを徹底しています。突然景色が変わる不確かさを、そのまま遊びとして成立させた作品です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。





