シューティング / ドリームキャスト
カラス
KAROUS
ゲーム内容
マイルストーンが開発したドリームキャスト向け縦スクロールシューティング。ショット、近距離用ソード、敵弾を防ぐシールドを使い分け、各装備を使い込むことでレベルを上げていきます。
ドリームキャスト
2007年3月8日
マイルストーン
シューティング
T-47803M
6,380円
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当時の評価
ドリームキャスト末期に登場したシューティングで、アーケード版からの移植作です。
ポイント
攻撃・防御の三種類を育てる仕組みが特徴で、敵の配置を読んで接近するか距離を取るかを選びます。2007年3月発売で、ドリームキャストの国内最後期に発売された正規ライセンス作品としても知られます。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
初見では敵を倒し切るより、出現位置とスクロールの癖を覚える方が後半へつながります。遠距離はショット、接近時はソード、危険時はシールドという三つの装備を使い分けます。同じ装備を使い続けると成長するため、スコアだけでなく育成の判断もプレイに入ります。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
弾を撃ち続けるだけでなく、ソードで踏み込むか、シールドで受けるかを考える作品。ドリームキャスト末期まで独自のシューティングが作られていたことも印象的です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



