シューティング / ファミリーコンピュータ
JJ
JJ
ゲーム内容
スクウェアの『とびだせ大作戦』に続く、画面奥へ向かって進む疑似3Dシューティングです。人物を奥方向へ動かし、障害物や敵を避けながらステージを突破します。
ファミリーコンピュータ
1987年12月7日
スクウェア
シューティング
SQF-JJ
4,500円
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当時の評価
当時は、スクウェアの3D表現志向が色濃いFC作品で、奥行きを使った敵との距離感が特徴という特徴を持つ作品として位置づけられます。
ポイント
前作よりグラフィックと速度感を強化しています。FCの3Dシステムにも対応しますが、赤青メガネを使う方式とは異なります。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
前方の敵だけでなく足場の切れ目を先に確認しましょう。奥行き表現に慣れるまでは、画面内の位置を見て早めに避けるのが有効です。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
『とびだせ大作戦』の続編と聞くと納得できる一方、題名とパッケージの印象はかなり違います。FCで立体感を見せようとしたスクウェアの実験精神が伝わります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。


