アクション / PCエンジン(HuCARD)
神武伝承
JINMU DENSYOU
ゲーム内容
戦国風の世界を、奥行きのある疑似3D視点で進むアクションシューティング。飛び回るタイプのゲームとは違い、主人公が地面を走り、ジャンプして敵や障害物を避けながら進みます。
PCエンジン(HuCARD)
1989年6月28日
ビック・クラブ
アクション
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7,370円
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当時の評価
PCエンジン初期に登場した和風題材のアクション作品です。
ポイント
強制スクロールではないため、取り逃したアイテムを探しに戻ることも可能です。空中の自由移動ではなく、走行・ジャンプ・射撃を組み合わせる点が独自の操作感につながっています。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
難所では同じ失敗を繰り返すより、安全に抜けられる位置とタイミングを一つずつ固定すると上達しやすいです。敵が密集する場面では無理に突っ込まず、間合いを取って一体ずつ倒すと進みやすくなります。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
『神武伝承』は戦国風の意匠と疑似3D画面を結び付けた作品です。『スペースハリアー』を思わせる視点でありながら、主人公が走ってジャンプし、来た道を戻れる点に大きな違いがあります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



