シューティング / セガサターン
ハイパーデュエル
HYPER DUEL
ゲーム内容
戦闘機とロボットへ変形できる「バスターギア」で戦う横スクロールシューティング。タイプの異なる3機から自機を選び、飛行形態の高速戦闘とロボット形態の火力を切り替えながら敵を撃破します。
セガサターン
1996年11月22日
テクノソフト
シューティング
T-1809G
6,380円
「アーケードバージョン」と「アレンジバージョン」の2モードを収録。
当時の評価
テクノソフトのアーケード作品を移植されました。セガサターン版では原作準拠のモードに加えて、グラフィックや演出を強化したアレンジ版も収録しました。
ポイント
アーケード版の移植に加え、サターン版にはグラフィックと音楽を作り直した独自モードも収録。機体ごとの速度と攻撃の差、変形するタイミングを考えるのが中心です。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
危険な場面では前へ出すぎず、弾と地形の逃げ道を確保してから攻撃を重ねると進みやすいです。ファイターは高速移動、アーマーは攻撃の向きや火力に強みがあり、場面に応じて変形します。支援ユニットを呼び出す要素もあり、火力を集中させるタイミングが重要です。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
テクノソフトらしい高速シューティングに、戦闘機とロボットの変形を加えた作品。原作に近いモードとサターン版のアレンジを比べられる点も貴重です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



