シューティング / スーパーファミコン
グラディウスIII
GRADIUS III
ゲーム内容
ビックバイパーを操り、パワーアップゲージで装備を選びながら進む横スクロールシューティングです。
スーパーファミコン
1990年12月21日
コナミ
シューティング
SHVC-G3
8,330円
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当時の評価
アーケード版を基に家庭用向けの調整を加え、SFC初期の代表的シューティングとして広く遊ばれました。
ポイント
ミスすると装備を失うため、復活地点での立て直しが重要です。自分に合う装備タイプを見つけると遊びやすくなります。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
初見では敵を倒し切るより、出現位置とスクロールの癖を覚える方が後半へつながります。ミスすると装備を失うため、復活地点での立て直しが重要です。自分に合う装備タイプを見つけると遊びやすくなります。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
ミスすると装備を失うため、復活地点での立て直しが重要です。今見ると、当時のハードでどこに力を入れていたかが分かりやすい構成です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。








