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シューティング / スーパーファミコン

グラディウスIII

GRADIUS III

ゲーム内容

ビックバイパーを操り、パワーアップゲージで装備を選びながら進む横スクロールシューティングです。

スーパーファミコン
1990年12月21日
コナミ
シューティング
SHVC-G3
8,330円
★2やや高値
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

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当時の評価

アーケード版を基に家庭用向けの調整を加え、SFC初期の代表的シューティングとして広く遊ばれました。

ポイント

ミスすると装備を失うため、復活地点での立て直しが重要です。自分に合う装備タイプを見つけると遊びやすくなります。

バージョン違い・移植

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裏技・小ネタ

初見では敵を倒し切るより、出現位置とスクロールの癖を覚える方が後半へつながります。ミスすると装備を失うため、復活地点での立て直しが重要です。自分に合う装備タイプを見つけると遊びやすくなります。

実機で遊ぶ際の注意点

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管理者コメント

ミスすると装備を失うため、復活地点での立て直しが重要です。今見ると、当時のハードでどこに力を入れていたかが分かりやすい構成です。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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