シューティング / PCエンジン(HuCARD)
ギャラガ'88
GALAGA '88
ゲーム内容
ナムコの『ギャラガ』を発展させた固定画面系シューティングのPCエンジン版。次々に現れる敵編隊を迎撃し、自機を強化しながらステージを進みます。
PCエンジン(HuCARD)
1988年7月15日
ナムコ
シューティング
NC63002
5,390円
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当時の評価
ナムコのアーケード作品『ギャラガ’88』をPCエンジンへ移植した作品です。
ポイント
敵が自機を捕獲する仕組みを利用した火力強化と、編隊の出現パターンを読む攻防が特徴です。PCエンジン版は日本で1988年に発売され、海外では『Galaga 90』の名でも展開されました。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
初見では敵を倒し切るより、出現位置とスクロールの癖を覚える方が後半へつながります。敵編隊が整う前に数を減らし、捕獲を利用したデュアル・トリプル機体の火力を活かすと進めやすくなります。
実機で遊ぶ際の注意点
PCエンジン miniに日本版『ギャラガ'88』が収録されています。HuCARD実機とは別に、KONAMIの公式ミニハードで遊べる復刻環境があります。
管理者コメント
『ギャラガ’88』は、敵の集団飛行を見切って撃つ基本を残しながら、画面と攻撃手段を強化しています。PCエンジン初期にアーケードの感触を家庭へ持ち込んだ代表的なシューティングです。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



