洞窟育成シミュレーション / スーパーファミコン
カオスシード ~風水回廊記~
CHAOS SEED
ゲーム内容
「洞仙」となり、地下に部屋や通路を築いて大地を巡る気の流れを整える洞窟育成シミュレーション。部屋ごとに役割があり、仙獣を配置して施設を動かし、地下へ侵入してくる敵とは自ら戦います。
スーパーファミコン
1996年3月15日
タイトー
洞窟育成シミュレーション
SHVC-P-AAHJ
10,978円
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当時の評価
風水の五行をゲームシステムへ落とし込み、洞窟育成・アクション・RPGを一つにまとめた独自性の高い作品です。
ポイント
施設を建設するだけでなく、五行の属性や気の循環を考えながら部屋を配置する点が独特。仙窟をどのように成長させるかが、アクション場面や探索のしやすさにも影響します。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
先を急いで入力を重ねるより、敵や仕掛けの動きを一度見てから進むと安定します。水・木・火・土・金の属性を考えて部屋と通路を配置し、仙獣を働かせながらエネルギーを龍穴炉へ送ります。侵入者が来れば洞仙自身で戦うため、設計とアクションが交互に要求されます。
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
地下迷宮を敵から守るだけではなく、大地を蘇らせるために迷宮そのものを育てる発想が面白い作品です。部屋の位置と仙獣の役割を考える時間も冒険の一部になっています。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



