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アクション / ニンテンドーDS

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架

CASTLEVANIA: DAWN OF SORROW

ゲーム内容

『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』から1年後、来須蒼真が魔王再降臨を企む教団へ乗り込む探索型アクションです。敵のソウルを取り込んで能力として使うタクティカルソウルを継承しています。

ニンテンドーDS
2005年8月25日
KONAMI
アクション
NTR-P-ACVJ
5,478円
★3プレミア
評価基準について

プレミア度:★1 一般中古(1,000円未満)/★2 やや高値(1,000〜4,999円)/★3 プレミア(5,000〜9,999円)/★4 高額プレミア(10,000〜29,999円)/★5 超プレミア(30,000円以上)/☆ 相場価格未確認(比較可能な中古販売価格を確認できない場合のみ)。

プレミア度は同一商品・版の中古販売価格のみで判定します。☆は複数の調査先でも比較可能な価格を確認できない場合の例外区分で、安価という意味ではありません。調査時点の区分であり、現在・将来の価格を保証しません。

旧CERO:12歳以上対象
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当時の評価

ニンテンドーDS作品です。タクティカルソウルを発展させ、同じソウルを複数集める強化、ソウルと武器を組み合わせる武器生成、タッチスクリーンを使う魔封陣を追加しました。

ポイント

敵から得たソウルを攻撃・補助・移動に使い、さらに一部は武器生成にも利用します。DSの2画面でマップや情報を確認しながら探索でき、タッチ操作は魔封陣やクリスタルブロック破壊に使われます。

バージョン違い・移植

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裏技・小ネタ

先を急いで入力を重ねるより、敵や仕掛けの動きを一度見てから進むと安定します。敵から得たソウルを攻撃・補助・移動に使い、さらに一部は武器生成にも利用します。DSの2画面でマップや情報を確認しながら探索でき、タッチ操作は魔封陣やクリスタルブロック破壊に使われます。

実機で遊ぶ際の注意点

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管理者コメント

敵から得たソウルを攻撃・補助・移動に使い、さらに一部は武器生成にも利用します。ニンテンドーDS作品です。今見ると、当時のハードでどこに力を入れていたかが分かりやすい構成です。

※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。
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