シミュレーションRPG / スーパーファミコン
バウンティ・ソード
BOUNTY SWORD
ゲーム内容
傭兵ソードが率いる仲間たちを戦場へ送り出す、リアルタイム進行のシミュレーションRPG。部隊を編成し、状況に合わせて進軍先や攻撃対象を判断しながら戦います。
スーパーファミコン
1995年9月8日
パイオニアLDC
シミュレーションRPG
SHVC-P-A2LJ
12,540円
−
当時の評価
通常のターン制とは異なるリアルタイム性と重厚な物語で独自の支持を得ました。
ポイント
ターンごとに全員を動かす方式ではなく、時間の流れの中で部隊が行動します。前衛に敵を引きつけさせ、後方の部隊を守るなど、配置と命令の組み合わせが重要です。
バージョン違い・移植
−
裏技・小ネタ
新しい地域ではまず町やメニューで情報を整理し、育成を一方向へ偏らせすぎない方が進めやすいです。部隊をまとめて突撃させず、役割ごとに進行方向と交戦相手を調整するのが重要です。
実機で遊ぶ際の注意点
−
管理者コメント
傭兵たちを一斉に押し出すだけでは勝てず、戦況を見て指示を変える必要があります。主人公ソードの物語とリアルタイム戦術が並行して進む点が特色です。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



