シューティング / ファミリーコンピュータ
アタックアニマル学園
ATTACK ANIMAL GAKUEN
ゲーム内容
スケ番ノッコがアニマル学園連合にさらわれた親友を助けるため、凶暴な動物たちと戦う擬似3Dシューティング。草原、砂漠、火山、水中などを舞台に、全6ステージを駆け抜けます。
ファミリーコンピュータ
1987年12月26日
ポニーキャニオン
シューティング
PNF-AA
6,050円
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当時の評価
スペースハリアー風の疑似3D表現をファミコンで試みた異色のシューティングとして知られます。
ポイント
敵へサブマシンガンを撃ちながら画面奥へ進みます。地蔵守護霊の取得で連射や移動速度が強化され、凶暴なコアラや双頭のオロチなど奇抜な敵と戦います。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
初見では敵を倒し切るより、出現位置とスクロールの癖を覚える方が後半へつながります。敵弾を大きく引きつけてから横へ動き、画面中央に居続けないことが被弾を減らすコツです。
実機で遊ぶ際の注意点
ファミコン3Dシステム対応作品です。立体視には対応する周辺機器が必要ですが、通常表示への切り替えでも遊べます。
管理者コメント
制服姿のノッコが動物モンスターと戦う設定も驚きですが、擬似3Dで奥へ突き進むスピード感が遊びの中心です。学園ごとに変わる敵と景色にも個性があります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。


