RPG / ファミリーコンピュータ
悪魔くん 魔界の罠
AKUMA-KUN MAKAI NO WANA
ゲーム内容
悪魔くんが東嶽大帝の率いる魔物と戦うため、十二使徒を探しながら世界を巡るRPG。最初は「見えない学校」で学び、仲間を召喚する力と魔法陣魔法を身につけていきます。
ファミリーコンピュータ
1990年2月24日
バンダイ
RPG
BA-AKUMA
6,380円
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当時の評価
キャラクターゲームでありながら本格的なRPGとして作られ、仲間の入れ替えや広い世界を旅する構成が特徴でした。
ポイント
十二使徒はそれぞれ固有の能力と機嫌を持ち、召喚や命令にはCPを消費します。機嫌が悪い使徒には「ソロモンの笛」を用いるなど、仲間の状態管理が戦闘を左右します。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
回復手段と装備更新を後回しにせず、進行前にセーブを分けておくと安定します。仲間ごとの得意分野が違うため、敵や場所に合わせた編成が重要です。次の目的地が分からない時は町の会話を丁寧に拾うと進みやすくなります。
実機で遊ぶ際の注意点
進行状況はパスワードで再開します。表示されたパスワードは正確に書き留めてください。
管理者コメント
十二使徒が単なるコマンド一覧ではなく、機嫌のある仲間として動くのが面白いところです。強い使徒を呼ぶだけでなく、CPと使徒同士の役割を考えて戦います。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。



