3Dパズル / PlayStation
I.Q FINAL
I.Q FINAL
ゲーム内容
奥から迫る巨大キューブを床へマーキングし、必要なブロックだけを消して押し潰される前に処理する3Dパズル。通常・アドバンテージ・フォービドゥンなど性質の違うキューブを見分けます。
PlayStation
1998年12月23日
ソニー・コンピュータエンタテインメント
3Dパズル
SCPS-10071
5,280円
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当時の評価
1998年12月23日発売の『I.Q』シリーズ作品です。発売日は駿河屋の商品情報と実物記録で照合でき、1998年11月23日とする二次サイトの記載とは一致しないため、12月23日を採用しています。
ポイント
目の前の一列だけでなく、数手先に転がる位置を見てマーキングします。アドバンテージキューブを連鎖の起点へ使い、フォービドゥンを巻き込まないことが重要です。
バージョン違い・移植
『I.Q Intelligent Qube』の後継作。ルール・モードを拡張したシリーズ作品です。
裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
操作ボタンは少ないのに、キューブが一段転がるだけで答えが変わります。「考える時間」と「押し潰される時間」が同時に進む緊張感がI.Qらしいです。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。


