3D対戦格闘 / NINTENDO64
G.A.S.P!! Fighters' NEXTream
G.A.S.P!! FIGHTERS' NEXTREAM
ゲーム内容
3D空間で打撃・投げを使って戦う対戦格闘ゲーム。既存ファイターだけでなく、自分で体格を決めたキャラクターを育て、トレーニングで技を習得させる作成モードを備えます。
NINTENDO64
1998年3月26日
コナミ
3D対戦格闘
NUS-P-NGAJ
7,480円
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当時の評価
コナミ大阪が1998年にNINTENDO64向けに発売。北米では『Deadly Arts』の名で展開され、当時まだ珍しかった「自作格闘家を育てる」仕組みを前面に出しました。
ポイント
通常対戦では3Dステージ内の位置関係を意識し、作成キャラではトレーニングを重ねて技の選択肢を増やすことが重要です。メモリーパックへ育成データを保存できます。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
作成キャラクターなどの保存にコントローラパックを使用します。
管理者コメント
完成度の評価とは別に、「自分の格闘家を作って技を覚えさせる」という発想はかなり早いです。N64の格闘ゲーム史を眺めると、この妙な野心が面白く見えてきます。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。

