3D対戦格闘 / PlayStation
闘神伝2
BATTLE ARENA TOSHINDEN 2
ゲーム内容
武器格闘と3D移動を引き継ぎ、キャラクターや技を拡張した「闘神伝」の続編です。奥行きへ回り込みながら相手の攻撃をかわし、武器の間合いで戦います。
PlayStation
1995年12月29日
タカラ
3D対戦格闘
SLPS-00200
6,380円
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当時の評価
初代から短い間隔で登場し、PlayStationの3D対戦格闘として操作・キャラクターの幅を増やした作品です。
ポイント
派手な技を先に覚えるより、横・奥行きの移動と通常攻撃の届く距離を確認します。相手の大技を空振りさせると反撃しやすくなります。
バージョン違い・移植
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裏技・小ネタ
有名な裏技は確認されていません
実機で遊ぶ際の注意点
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管理者コメント
一作目の「3Dで武器格闘」という見世物感から、対戦ゲームとして技を増やす方向へ進んでいます。シリーズを順番に触るとPS初期の進化速度がよく分かります。
※ プレミア度は調査時点の中古市場価格に基づく区分です。中古価格は状態や時期によって変動します。




